Diese umfangreiche Überarbeitung verbessert die Architektur, den Build-Prozess und die Benutzeroberfläche der Toolbox. Wesentliche Änderungen: - **Build-System:** Umfassende Modernisierung des CMake-Builds für verbesserte Stabilität und Wartbarkeit. Die Konfiguration wurde auf zielbasierte Befehle umgestellt, `c_tray` stabilisiert und `saucer-desktop` entfernt. - **Modulare Architektur:** Die Kernlogik von `ToolboxWindow` wurde in dedizierte Helferklassen ausgelagert, darunter `LuaRunner` für die Skriptausführung, `ToolRegistry` für die Tool-Erkennung, `ResourceLoader` für UI-Ressourcen, `ToolboxJsBridge` für JavaScript-Bindungen und `WindowPlacement` für die Fensterverwaltung. Dies reduziert die Komplexität und fördert die Wiederverwendbarkeit. - **Benutzeroberfläche (UI):** Die HTML-Templates (`einstellungen_custom.html`, `index.html`) und Stylesheets (`styles.css`) wurden zentralisiert und überarbeitet, um eine kohärentere Benutzeroberfläche mit benutzerdefinierten Fensterdekorationen zu bieten. Neue Funktionen wie das Öffnen der Kommandozeile und eine "Tool hinzufügen"-Karte wurden integriert. - **Tray-Verwaltung:** Die Tray-Icon-Logik wurde in `TrayController` gekapselt, um eine robustere und zentralisierte Steuerung zu ermöglichen, insbesondere im Umgang mit Explorer-Neustarts.
30 lines
758 B
C++
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C++
#pragma once
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#include <filesystem>
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#include <string>
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#include <vector>
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struct ToolboxItem {
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std::string id;
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std::string name;
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std::string path;
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std::string icon;
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std::string lua_script_path_string;
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std::string description;
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std::string category;
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std::string version;
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std::string author;
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std::string url;
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std::string license;
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};
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class ToolRegistry {
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public:
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static std::filesystem::path toolboxDirectory(const std::filesystem::path& userPath);
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static bool ensureToolboxDirectory(const std::filesystem::path& userPath);
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static std::vector<ToolboxItem> loadTools(const std::filesystem::path& userPath);
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private:
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static void encodeIcon(const std::filesystem::path& imagePath, ToolboxItem& item);
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};
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