Fügt CLI-Toolverwaltung und erweiterte UI-Funktionen hinzu

Ermöglicht die Verwaltung (Erstellen, Auflisten, Ausführen) von Tools über eine Befehlszeilenschnittstelle für Automatisierung und Integration. Die Benutzeroberfläche wurde mit dedizierten Ansichten für Toolerstellung und -bearbeitung, In-App-Lua-Hilfe sowie kontextsensitiven Menüs erweitert. Neue Abhängigkeiten (CLI11, rang) wurden integriert und eine umfassende Testsuite hinzugefügt. Die Lizenzierung wurde auf AGPL-3.0 umgestellt und ein Kontributionsleitfaden bereitgestellt.
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@@ -5,23 +5,54 @@
#include <functional>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <string>
#include <thread>
#include <unordered_map>
#include <vector>
class LuaRunner {
public:
using CompletionCallback = std::function<void()>;
using CompletionCallback = std::function<void(bool)>;
void run(int id, const std::filesystem::path& scriptPath, int timeoutSeconds, CompletionCallback onComplete);
void cancel(int id);
struct RunResult {
bool started = false;
bool singleInstance = false;
};
struct TaskStatus {
bool singleInstance = false;
bool running = false;
};
RunResult run(const std::string& taskId, const std::filesystem::path& scriptPath,
int timeoutSeconds, CompletionCallback onComplete);
TaskStatus status(const std::string& taskId, const std::filesystem::path& scriptPath) const;
void cancel(const std::string& taskId) const;
void shutdown() const;
~LuaRunner();
private:
struct LuaTask {
std::shared_ptr<std::atomic_bool> cancel;
std::shared_ptr<std::atomic_bool> executionFinished;
std::shared_ptr<std::atomic_bool> callbackFinished;
bool singleInstance = false;
std::jthread worker;
LuaTask(std::shared_ptr<std::atomic_bool> cancelFlag,
std::shared_ptr<std::atomic_bool> executionFinishedFlag,
std::shared_ptr<std::atomic_bool> callbackFinishedFlag,
bool isSingleInstance)
: cancel(std::move(cancelFlag)),
executionFinished(std::move(executionFinishedFlag)),
callbackFinished(std::move(callbackFinishedFlag)),
singleInstance(isSingleInstance) {}
};
struct State {
std::mutex tasksMutex;
std::unordered_map<int, LuaTask> tasks;
std::unordered_map<std::string, std::vector<LuaTask>> tasks;
};
std::shared_ptr<State> m_state = std::make_shared<State>();